La Boutique du Chasseur
Le hop-up applique un effet rétro à la bille au moment où elle quitte la chambre : en tournant vers l'arrière, la bille crée une portance qui compense la chute et double presque sa portée utile. Tout se joue sur trois pièces. La chambre maintient l'ensemble et assure l'étanchéité avec le canon ; elle est spécifique à la plateforme (AK, M4, G36, VSR…). Le joint hop-up — ou bucking — est la pièce en contact avec la bille : sa dureté, exprimée en degrés (50, 60, 70, 80), doit être choisie en fonction de la puissance de la réplique et du grammage employé. Le nub ou la roue de réglage détermine la forme et la surface du contact.
Un joint souple (50 à 60 degrés) convient aux répliques de faible puissance et aux billes légères ; un joint dur (70 à 80 degrés) est fait pour les mécaniques puissantes et les billes lourdes, où un joint trop souple se déformerait et laisserait fuir l'air. Les symptômes classiques d'un hop-up fatigué : tirs qui montent en cloche de manière aléatoire, billes qui roulent hors du canon, perte de vitesse soudaine. Dans ce cas, changez le joint avant de soupçonner le reste de la mécanique.
Le rayon couvre chambres, joints, roues et nubs chez Unicorn, SHS, Action Army, Poseidon, ASG, Specna Arms, S&T, Airtech et Well, de 2 à environ 130 euros. Après tout changement, refaites le réglage avec le grammage de billes que vous utilisez réellement en partie.
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