La Boutique du Chasseur
Le loader (ou chargeur, ou trémie) est le récipient fixé sur le dessus du marqueur paintball qui contient les billes et les achemine dans la chambre. Son débit d'alimentation — le nombre de billes par seconde qu'il peut fournir — doit être au moins égal à la cadence de tir du marqueur pour éviter les balles cassées et les incidents d'alimentation. Un loader sous-dimensionné est la première cause de problèmes sur le terrain.
Les loaders gravitaires sont les plus simples et les moins chers : les billes tombent par gravité dans la chambre. Suffisant pour les marqueurs mécaniques à faible cadence (6-8 billes/seconde), ils deviennent insuffisants sur les marqueurs électroniques haute cadence. Les loaders agitateurs ajoutent un agitateur qui évite les blocages — un bon compromis pour les joueurs intermédiaires. Les loaders électroniques (Dye Rotor, Empire Halo, Virtue Spire) alimentent à grande vitesse (15-30 billes/seconde) en détectant l'arrivée des billes avec des capteurs — ils sont indispensables pour les marqueurs électroniques modernes. La capacité standard est de 200 billes, suffisante pour un assaut complet avant rechargement avec les pods.
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